Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1243MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7100 Mobile
5.728 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +191%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
585 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
58
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA103S
Ellesmere XT
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

130W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.5

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