Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1243MHz vs 1178MHz)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +46%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
giu 2016
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1050 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1664
144
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM204
Ellesmere XT
Variante GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

130W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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