Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1086MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 160.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 5100 +47%
3.892 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
mag 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
915 MHz
1086 MHz
Boost Clock
980 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1344
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

34.75 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK104
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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