Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1410MHz vs 1201MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
T600 Mobile +2%
2.527 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
apr 2021
Radeon Pro Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
780 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU117
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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