Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1053MHz vs 930MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce MX450 25W +23%
1.667 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
720 MHz
1053 MHz
Boost Clock
930 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU117
Baffin LE
Variante GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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