Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1410MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +574%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
nov 2022
Radeon Pro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
915 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

50W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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