Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4100 +254%
2.46 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
mag 2013
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK208
Baffin XT
Variante GPU
GK208-301-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

50W
TDP
25W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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