Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock1442MHz
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +59%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
feb 2019
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1366 MHz
-
Boost Clock
1442 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

17.31 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GP107
Polaris 23 XT GLM
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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