Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1219MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +26%
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2011
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
-
1219 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GF110
Lexa XT
Variante GPU
GF110-380-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

65W
TDP
244W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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