Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD FirePro S10000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 3GB VRAM FirePro S10000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1219MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
FirePro S10000 +172%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2012
Radeon Pro Polaris
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
825 MHz
1219 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
28
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Tahiti
Lexa XT
Variante GPU
Zaphod
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

65W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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