Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 84% (2499MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 176.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +544%
44.78 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +98%
2606
RTX A2000 Mobile
1316
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
apr 2021
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
893 MHz
2499 MHz
Boost Clock
1358 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
2560
280
TMUs
80
128
ROPs
48
-
Core Tensor
80
70
Core RT
20
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GA106
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
57.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

260W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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