Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 2GB VRAM Quadro M620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2499MHz vs 977MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +4378%
44.78 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
756 MHz
2499 MHz
Boost Clock
977 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
512
280
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Core Tensor
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
15.63 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
31.26 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.26 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GM107
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

260W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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