Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro GP100

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2499MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 576.0GB/s)
Potenza termica inferiore (235W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +333%
44.78 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
ott 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1304 MHz
2499 MHz
Boost Clock
1442 MHz
2250 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
3584
280
TMUs
224
128
ROPs
96
-
Core Tensor
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GP100
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
57.7 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

260W
TDP
235W
600 W
PSU suggerito
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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