Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1700MHz vs 1531MHz)
Potenza termica inferiore (70W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 172.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7500 +11%
12.19 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1417 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1344 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
172.0GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GP102
Navi 33
Variante GPU
GP102-400-A1
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.3 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

70W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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