Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (2087MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 394.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +202%
16.03 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +166%
1455
Radeon Pro 5600M
545
VS

Scheda grafica

Aug 2021
Data di rilascio
Jun 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Mobile
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1000 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2000 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
40
3840
Unità di ombreggiatura
2560
240
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Navi 12
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Navi 12
RDNA 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
26.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
520 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
No outputs
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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