Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 e 4GB VRAM Radeon RX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (2580MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600 +254%
9.247 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
apr 2017
Radeon Pro
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2331 MHz
Clock base
1175 MHz
2580 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
16
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

165.1 GPixel/s
Tasso di pixel
20.40 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasso di texture
81.60 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (metà)
2.611 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
163.2 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.06 miliardo
Transistor
3 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

100W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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