Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 45% (2040MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +297%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
915 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1410 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
16
Core RT
46
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA104
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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