Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X e 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (2040MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 205W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5700X +46%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
nov 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
1469 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
36
2560
Unità di ombreggiatura
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

130.6 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Polaris 30
-
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

205W
TDP
175W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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