Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro VII e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.00TB/s vs 1.02TB/s)
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro VII +1508%
13.06 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
Radeon Pro VII +7012%
3343
GeForce GTX 650
47
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
set 2012
Radeon Pro Vega
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GK107
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
GK107-450-A2
GCN 5.1
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

250W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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