Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1468MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 109.4GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +550%
12.03 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
784 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
14
4096
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
BaffinM-XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

250W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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