Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro V520 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 504.2GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2475MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +295%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2024
Radeon Pro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1920 MHz
1600 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6X
2048bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
5888
144
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
AD103
Navi 12
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
45.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

225W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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