Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon Pro 580X vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 25.28GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +1171%
5.53 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
set 2009
Radeon Pro Mac
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1710 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
4
2304
Unità di ombreggiatura
320
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
M96
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

185W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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