Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X e 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 80.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580X +563%
5.53 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
nov 2013
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1710 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
218.9GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.680 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
34.72 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
833.3 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.72 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK107
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
GT 755M
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

185W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
2x HDMI 2.0b
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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