Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon 630 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 e 2GB VRAM Radeon 630 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 630 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1211MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 580 +345%
5.53 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1082 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1695 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
217.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
8
2304
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Polaris 23
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

185W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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