Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X e 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 570X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1105MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (217.6GB/s vs 160.0GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 570X +104%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2013
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1105 MHz
Boost Clock
-
1700 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
217.6GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1344
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

35.36 GPixel/s
Tasso di pixel
20.13 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasso di texture
80.53 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (float)
1.933 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.53 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 20
Nome GPU
GK104
Polaris 20
Variante GPU
N13E-GSR-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

150W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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