Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1590MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5700 +118%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +9%
607
GeForce GTX 1650 GDDR6
552
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
1410 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
TU117
Navi 10 XLA
Variante GPU
TU117-300-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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