Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 560X Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 94.08GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +226%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2018
Data di rilascio
mar 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1470 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
94.08GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

16.06 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
TU106B
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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