Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560X e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 560X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 94.08GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +84%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2018
Data di rilascio
giu 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1063 MHz
-
Boost Clock
1480 MHz
1470 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
94.08GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

16.06 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 21
Nome GPU
GP106
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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