Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1455MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 394.2GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +434%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
930 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1455 MHz
770 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
256bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
9728
160
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
AD103
Navi 12
Variante GPU
GN21-X11
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
45.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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