Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1470MHz vs 1035MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +70%
9.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1140 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1470 MHz
770 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
70.56 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
141.1 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
9.032 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
9.032 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
141.1 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
AD107
Navi 12
Variante GPU
GN21-X4
RDNA 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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