Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 264.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1560MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +13%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1005 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1560 MHz
770 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
192bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
TU106B
Navi 12
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
10.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

50W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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