Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1176MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M +252%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +194%
545
GeForce GTX 960M
185
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1097 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1176 MHz
770 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
GM107
Navi 12
Variante GPU
N16P-GX-A1
RDNA 1.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.87 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modello Shader
5.1

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