Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 920MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M e 2GB VRAM GeForce 920MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1035MHz vs 993MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 14.40GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 920MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (16W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5600M +943%
5.299 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +1059%
545
GeForce 920MX
47
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
965 MHz
1035 MHz
Boost Clock
993 MHz
770 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
394.2GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
256
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

66.24 GPixel/s
Tasso di pixel
7.944 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
23.83 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
508.4 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.89 GFLOPS

Processore grafico

Navi 12
Nome GPU
GM108
Navi 12
Variante GPU
N16V-GMR1-S
RDNA 1.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
16W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modello Shader
5.1

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