Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Radeon Instinct MI250 e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI250 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1700MHz vs 1582MHz)
Più VRAM (128GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 192.3GB/s)
11264 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 500W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI250 +598%
45.26 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Instinct
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1278 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3277GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
208
Unità di calcolo
-
13312
Unità di ombreggiatura
2048
832
TMUs
128
0
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
1414 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
362.1 TFLOPS
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

Aldebaran
Nome GPU
GP104
Aldebaran
Variante GPU
N17E-Q5-A1
CDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
58.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

500W
TDP
100W
900 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.4

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