Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 40.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (49W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970 GHz Edition +435%
4.301 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2013
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.301 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK208
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
GK208-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

300W
TDP
49W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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