Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1670MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 240.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
P102 101 +222%
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2018
Southern Islands
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1557 MHz
925 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
25
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP102
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
GP102-101-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.313 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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