Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock876MHz
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 108.8GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +292%
4.709 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
feb 2013
Radeon R700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
836 MHz
-
Boost Clock
876 MHz
850 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
2688
40
TMUs
224
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GK110
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GK110-400-A1
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modello Shader
5.1

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