Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +211%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2020
Embedded
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1260 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU106B
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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