Casa Confronto GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1200MHz vs 797MHz)
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +13%
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
nov 2013
Embedded
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
771 MHz
1200 MHz
Boost Clock
797 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK104
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante GPU
N14E-GTX-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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