Casa Confronto GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9174 MXM Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1442MHz vs 1219MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +77%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
feb 2019
Embedded
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1366 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP107
E9170
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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