Casa Confronto GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon E9173 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9173 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 48.00GB/s)
288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9173 PCIe +55%
1.248 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
ago 2009
Embedded
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
-
1219 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
10
512
Unità di ombreggiatura
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
M98
E9170
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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