Casa Confronto GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1590MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +291%
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
apr 2019
Embedded
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1124 MHz
Clock base
1455 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
TU116
E9170
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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