Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1218MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 112.0GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 670 +111%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mag 2012
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
915 MHz
1218 MHz
Boost Clock
980 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1247 GFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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