Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon 550X vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon 550X e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1218MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X +31%
1.247 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
apr 2013
Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
-
1218 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
576
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

19.49 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
38.98 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
1247 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1247 GFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
77.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK106-200-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

50W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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