Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1188MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 48.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 950 +33%
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2015
Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1024 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

50W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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