Casa Confronto GPU AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (1645MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 48.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +485%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1442 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GP104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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