Casa Confronto GPU AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon 530 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon 530 Mobile e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 530 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1237MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +625%
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
ott 2019
Mobility Radeon
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1120 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1237 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
6
Unità di calcolo
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Processore grafico

Weston
Nome GPU
Ellesmere
Weston PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.55 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
6.4

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