Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1785MHz vs 1329MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (549.1GB/s vs 128.1GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +160%
9.526 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
giu 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1190 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1329 MHz
2001 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
3072bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
549.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

60W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modello Shader
6.4

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