Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile e 12GB VRAM Quadro M6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1455MHz vs 1114MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 128.1GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Quadro M6000 +162%
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
988 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1114 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Tasso di texture
213.9 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.607 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

50W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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