Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 12GB VRAM Tesla K80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1455MHz vs 824MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 240.6GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +226%
13.41 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +749%
3167
Tesla K80
373
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +474%
356
Tesla K80
62
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
nov 2014
Quadro Turing-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
562 MHz
1455 MHz
Boost Clock
824 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
240.6GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
2496
288
TMUs
208
96
ROPs
48
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
42.85 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
171.4 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
4.113 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1371 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GK210
-
Variante GPU
GK210-885-A1
Turing
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
7.1 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.7
6.7
Modello Shader
5.1

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